CF脑洞时刻:乱斗buff设想,永不止步

游戏播报 2021-10-16 19:47:47

各位读者朋友们大家好,相信不少玩家们已经对乱斗模式的基本玩法和特殊要素了解充分了。但是有些玩家还表示这些buff还达不到自己的理想状态,于是他们纷纷提出了自己的设想。什么样的buff设想才值得被拿出来好好提一提呢?接下来我们一起看看吧!

设想一:HP保留

当生化幽灵被非近身武器击杀时,可将一部分血量保留下来。每被击杀一次,可保留500HP。在被近身武器杀死时,可以将之前保留的HP值恢复至自身血量以延续生命。

评价:这个设想的buff能够在很大程度上加强生化幽灵的战斗能力,特别是到了后期,战斗力直线提升。

设想二:活性抗体

在没有防化服保护下的人类最高拥有50%的被感染失败几率,有效次数1次。在化身为幽灵猎手时,增加自身HP值2000。

评价:虽然这个buff看上去用处并不是很大,但是其实在实际操作中,还是能够大大拖住生化幽灵的感染进程的,也为人类赢得了反击的时间。

设想三:条件保护盾

终结者在自身血量低于1000HP时,触发保护盾效果,可削弱最高80%的所受伤害,持续时间2秒,自动冷却时间20秒。

评价:这相当于变相增加了终结者的战斗力,为终结者提供了最后一秒破点的机会。但是如果人类活力过于强大的话,还是会照旧。

设想四:快速恢复HP

生化幽灵阵营和人类阵营终极英雄,在不受到任何伤害的情况下,保持无操作四秒钟既可恢复100%自身血量。

评价:这的确是一个挺好的buff,但是在紧张激烈的环境下,怎么能保持无操作四秒钟的?

设想五:武装幽灵猎手

幽灵猎手可以拾取补给箱里的武器来对抗生化幽灵,限制次数2次。但是使用武器期间不能切换出背包里的武器。

评价:这个buff为身处弱势地位的小黄猎手提供了反击的机会。但是实际操作起来还是有一定困难度的。但是困难归困难,拿到了火焰喷射器还是很香的!

设想六:合作就是力量

提供一个供生化幽灵之间共享血量的技能。一旦两个生化幽灵之间确定了这个技能联系,那么二者血量会进行叠加并共同消耗。任何一方升级、受伤或死亡。也连带另一方共同承受。

评价:这个新奇的想法确实打开了一扇不同的大门。如果两个钢铁终结者联合一起,那么是不是就无敌了呢?

各类buff的创想源源不断,但玩家们的实战体验才是他们参考的第一要素。各位评论区的玩家们,你们怎么看呢?你们心中有属于自己游戏设想吗?不妨在评论区发挥脑洞吧!

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