阴阳师:二口女小心得

178游戏网 2021-10-14 17:11:47

作者:NGA-冰雪女王海坊主

不废话了直接上内容:

1. 出装还是得出红镰刀+天照,不出分裂箭

分裂箭能够刷三个印记,但除非对面都是肉憨憨不然让你一个技能触发多个印记伤害难度还是不低的。或者如果想的是打团的时候多打几个标记然后好收割的话,问题是你要先能快速打死一个人刷新位移才能进行收割。所以分裂箭看似很美好实际上在没有二口女机制调整之前都不适合这个思路。

出红镰刀主要是需要帮二口女斩杀并刷新位移,以及大招的超远距离AOE压血线或收人头的效果在打团里效果非常好。团还没开始对面脆皮就半血,你这次打团的胜算就高很多;或者你快乐收人头。红镰刀的技能加伤和斩杀伤害都很有用。

二口女后期小技能转很快,因为有一定贴脸的特性也需要血量,然后2技能+被动炸一下+A+天照特效,斩杀线很高。天照也很契合二口女。

之前一直在纠结二口女技能流出装后期没伤害,主要是没用对大招压血线。

2. 阴阳术

炼狱毫无疑问,之后更新炼狱随式神自身CD降低CD之后更是得出,因为收割和poke的特性,豹袭可能打团里收益还不如炼狱。

气合+主属性/抗性,二口女前几级对线期血量低手不算长,如果辅助换血能力不强的话就只能等打野来破局。适当抗压。

通灵罗伞+双穿,双穿最适合二口,伞是二口经常切入,或者被打残了跳走放大招收人头,很实用。

符咒灭+暴击伤害,对于寻求斩杀的二口很有用,符咒灭的回血也对二口收益很大。除非对面很肉很肉,可以换诛邪。

3. 一定要出狂怒之靴

二口女开大招的时候总算不用原地坐牢了,也能更精准地收脆皮人头和压脆皮血线。其他鞋子一概不推荐。

4. 被动用法

被动叠层只是有一个上限,叠层越高每层伤害也不会增加。不必强求叠满5层再触发的。

一定不要盲目A满5下再开2技能。你就把1技能当作只能用技能触发,依赖1技能自身CD触发的攻速A到5下再技能炸开太不稳定了。实战中千万不要盲目舍不得放技能,那几秒钟攻速没起来可能战局就被扭转了。

建议触发方法:

4.1 如果对面很难逃跑且很肉且你没有安全威胁的时候就可以留着技能,A满2技能炸,再A再炸。

4.2 其他情况下,大部分情况下,包括对面可以逃脱的时候,你有安全威胁的时候,都不要舍不得2技能,都是2技能打出去触发1技能加攻速,然后A。一般情况下下一发2技能触发被动,如果我方明显多打少或者对面很残血可以2上去贴脸触发。此时一定不要满被动再炸,可能你叠满被动他人跑了,得不偿失。

尽量保证对面离开你攻击距离的时候身上的印记都是被你炸掉了的。就算你有大招且对面逃跑路线上有视野,你可以留着大招来炸,但大招是打已损失生命值伤害,对面血量越低你收益越高,也还是把被动炸掉了再开大招效果更好。

4.3 刷野的时候也是技能起手,只是下一个技能就等着叠满被动再炸。2、3技能起手都可以。

5. 3技能位移用法

5.1 打野来gank下路3打2,或者其他以多打少的场景,只要你不会被秒,你都可以选择3上去用减速留人。

5.2 刷野的时候,23技能就打满5层间隔着丢。

5.3 其他打团的时候,有安全隐患的时候,一定首先把3技能用来保命,跳到墙后面或者跳到队友后方。只有对面一个人切进来且很残、其他敌人离得比较远的时候(此时是小型的多打少),或者对面都非常残你准备连续斩杀的时候,交3贴脸。

P.S. 位移一定要手动选取。默认会直接贴脸。

6. 大招用法

6.1 刚升6级的时候一定要找个好位置开大压血线,以及最好升6前提醒队友来抓或者喊辅助一起激进一点的换血。

6.2 打团最常用的是不把它当作收人头的技能,当作一个压血线的poke技能。一定手动选择对方C位脆皮为目标。

6.3 如果远处已经爆发战斗,或者收残血,位移到合适的安全位置开大支援或收人头。

6.4 队友有把敌人聚拢在一起的能力,或者在野区战斗,选择对面人多的一团人中的一个大。

P.S.1 大招CD不长,一定不要舍不得。

P.S.2 大招可以手动选择目标,和大舔狗的击飞类似。一般自动会选取血量最低的敌人。尽量一次性丢出去,不然可能自动选取会帮你选不同的几个目标,造成斩杀失败。

P.S.3 很多人不知道二口女的大招是范围伤害。最喜欢那种二口女开大然后大家挤成一团想让前面的人抗伤害结果一次炸好几个人的时候了。

P.S.4 一定要熟练掌握快速取消大招,以及掌握大招的大概伤害距离。只能经验或者式神初试里练。

P.S.4.1 长按大招显示的范围是实际攻击范围的半径的一半,具体到屏幕上就是左上方右上方最远处刚跑出屏幕的敌人你也能打到(我是18:9的屏幕),正上方的话大概是二口女模型到屏幕边缘的距离的两倍。大概是:

- 中塔下到中路五角星正中间再加一个闪现的半径;

- 在雷麒麟圈圈外面的草丛里能够打到石距的距离;

- 在火麒麟圈圈外面能够打到大蛇;

- 在下路刚要进河道草丛的地方能打到石距;

- 在离下路中心圈圈一个闪现的距离可以打到对面塔下;

- 进攻到对面麒麟所在位置可以覆盖对面整个野区;

- 站在对面麒麟靠近对面的草丛可以达到整个野区加对面高地墙体圈圈外面的那条横着的路;

- 在对面高地墙体圈圈外面可以打到对面核心塔下。

7. 不同情形的技能连招总结

poke:丢2技能;

有了大招之后的poke:合适位置丢大招,前面说了;

有敌人进入平A距离:2-走位A-2炸或3炸-继续A;

决定秒一个人且你不会被秒得以多打少:3上去留人或者队友留住人以后3上去跟控制 -少A几下,防止对面跑了,或者直接跳过 - 交2 - A - 看情况开大;

支援远处爆发战斗:3到合适位置 - 大招支援 - 走上去打或者刷新了位移上去打;

以多打少但一时半会打不死的大肉:不交3,交2和A保持较远距离输出 - 残了再3,没残你得留着3以防对面支援或者他来开你;

对面C位都残了:距离远就大招,距离近且对面属于落荒而逃状态可以考虑3上去打。

8. 式神定位和选取

二口女下路,6级前并不会特别强,伤害有点慢热然后手不算长以及身板脆,对线强度不算强;在6级有大招后开始发力;对线期主要以2技能刮血为主;比较依赖打野或中单来下路带节奏,依赖装备(最依赖红镰刀,其次天照)和等级(升级大招增加子弹数目)。

因为带有收割属性,很需要提供肉和控制的队友,以及中期伤害就起来的中野。最好是有一个切后排的,你Poke他收人头,或者他切人你收残血,相得益彰。不太适合用来打对面太肉的对手,但一般如果是这样的话对面辅助应该是个短手坦克,你对线期会舒服很多。

属于万金油型可以选取的射手,比较担心的是对面射手如果太强势且没人制裁的话你也没什么办法,譬如鸩和白狼发育起来了但你们的上野憨憨开不到他们或者自己上去送死,譬如手太长的猫掌柜你或你的辅助又不会躲poke。

以及修改的二口女加载图真的很智障,从可爱的小女孩变成了残障儿童。

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