炉石传说推特问答,神秘陌生人改动将重新评估,下周会有平衡补丁

清风ACG 2021-10-23 18:50:06

又到了炉石传说推特问答时间,本周的推特问答恰好在神秘的陌生人改动之后,以往不怎么回答佣兵问题的Iksar也回答了很多关于佣兵战纪方面的问题,并且表示周末会进行再次评估。这一次推特问答可能会是今年倒数第二个推特问答了,大家且看且珍惜吧。

佣兵战纪

本周的推特问答环节,大家的焦点自然是神秘陌生人的改动了,国内外玩家都对这一改动表达了各种不满,有玩家表示现在要刷更难的悬赏了,能不能把高等级的神秘选项百分百出神秘陌生人,Iksar表示这个改动的初衷是让玩家不必反复肝同一块低等级内容(然而改动之后大家依然在反复肝同一个副本,只是难度更高了),不过佣兵战纪的领衔设计师Paul和游戏总监Ben周末会好好评估这次的社区反馈的。

同时也有人提到国服社区的反馈基本都是负面的,并且大家都向Team5里的中国人丁天留言反馈了,而Iksar也表示对于国服社区的反馈,自己有好友在帮助翻译,不用担心不会考虑到国服的差异,顺带一提,Iksar所说的close friends,应该就是旅法师营地的主编本基尼,看来对于国服社区,设计师虽然关注得少,但还是有渠道的。

有玩家针对这次的改动提问说在明知玩家会钻空子,不会按照设计师给出的游戏方式玩游戏,要怎么设计系统,这个问题清风觉得他在暗戳戳说暴雪教玩家打游戏。Iksar表示有部分玩家对游戏内容的理解方式截然不同,因此系统设计的时候会考虑到各个极端的玩家,比如奖励路线要做到让每天肝8小时和只玩10分钟的玩家都能感受到有所回报。

Iksar表示佣兵战纪上线后,最让他们意外的是,硬核玩家对这款游戏也有不少积极的反馈,他以为大家要过很久才能get到这款游戏在PVP的魅力。看来Iksar还是小看玩家和主播的肝度了,不过对于这次调整后,能不能修改佣兵培养进程的问题,Iksar似乎没有get到提问者的意思,只是敷衍了一句团队会把佣兵做的越来越好。清风觉得提问者意思是能否将佣兵的任务培养进程修改,比如改成任务线的方式,来减少肝PVE的强度。

最后是关于佣兵战纪平衡方面的问题,有玩家表示凯恩血蹄,大菠萝这些英雄和米尔豪斯这样的英雄强弱差距实在有点大,未来会不会出平衡补丁。Iksar表示目前进行平衡还太早,最初的日子里天梯和社区的主流队伍日新月异,还需要继续观察,而不是立即介入。

牧师加强

有玩家问会不会考虑再重做一次牧师,牧师现在任务太慢了,控制打不了,快攻更是被其他快攻超越,不过Iksar表示牧师垫底其实也就是最近的事,我们离两个强大的牧师(贫瘠之地的控制牧和暴风城暗牧)形态并不远,Iksar还顺便用前首席设计师Mike的话调侃道:“总有一个职业要垫底”。当时Mike说这句话的时候,垫底的也是牧师,而垫底的牧师又拿到净化这张卡,面对舆论Mike说出了这句话,堪比Iksar的“我们认为这很正常”。

不过有玩家问到会不会加强拍卖师和正义追击的时候,平衡组设计师Gallon表示“无剧透,但是我觉得我们下周可以重新考虑下正义追击”,Iksar表示你这不就是剧透吗,Gallon义正言辞的表示:“不许剧透什么是剧透什么不是剧透”,好嘛,你们也搁这搁这呢,可以看出来下周应该就会上线构筑的平衡了。

顺带一提,Iksar和Gallon这两个人已经确定就是将会在黄金线上赛里降临国服的设计师了,届时大家记得上号比赛狙击他们,体验一把暴揍设计师的感觉。

国服脚本

这一次回答国服玩家提的问题还蛮多的,有国服玩家提到国服天梯机器人实在太多了,而佣兵模式推出后更是有全新的脚本,炉石团队为什么不尽力禁止这个问题。虽然提问者认为炉石团队有办法识别这些脚本,但是Iksar表示脚本作者很聪明,尽管他们ban了很多脚本,但新出的脚本追踪难度更大,虽然他们会努力,但这是一个不可能完全解决的问题。

关于拆包

有玩家提到了佣兵战纪上线前因为拆包而泄露游戏信息的事,问Iksar怎么看待这些,Iksar表示做一款在线更新的游戏,必须要学会接受这种事,而不是反抗他,这是他们这个行业的现实。值得一提的是这次事件的始作俑者拆包达人Flux依然收到了暴雪寄出的周边礼品,他以为暴雪要恨自己了,没想到还能收到官方的周边,当然他也觉得很有可能这个是工厂提前做好早就发货的,或许就是最后的礼物了。

其他问题

设计师Leo Robles让Iksar提一个适合做进炉石的非魔兽暴雪角色,Iksar提名的是守望先锋的仓鼠,Leo迅速的拿出了一个设计图,Iksar表示好身材。50%可能是机械,50%可能是野兽,蜘蛛和狂暴猿猴分别点了个赞。

对于新职业,Iksar表示武僧死骑或者吟游诗人都有考虑过,不过目前新职业还没有提上日程,但未来肯定是会有的。至于之前提到过的天梯Ban职业,Iksar表示未来会做成限时活动,但是目前还没在开发中,主要是佣兵战纪上线后,设计和开发团队在赶其他模式内容的进度。顺带一提,这次居然没有人催卡牌镀金和随机皮肤的功能。

有玩家问Iksar对鱿鱼游戏的结尾怎么看,Iksar表示他可以接受这样的结尾,但是鱿鱼游戏的开头/转折/结尾都是他最不喜欢的类型。

Iksar休假

在推特问答的结尾,Iksar透露这是他今年工作的倒数第二周,下个月Iksar就将休假两个月,回家陪自己刚出生四个月的孩子,在休假的时间里,Iksar将会2-3周才举行一次推特问答,因此下一周很可能就是本年度最后一次推特问答了。

最后晒一下Iksar的宝宝,虽然大家经常骂设计师,但本质上还是希望这个游戏能变好的,预祝Iksar和宝宝能有一个愉快的假期吧!

0 评论: 9 阅读:2107
评论列表
  • 2021-10-24 12:43

    游戏本身的模式有问题,这游戏设计的太肝了,劝退好多人,酒馆战旗之所以受欢迎,游戏节奏快,随时随地都能来上一把。佣兵模式每个人都要投入大量的时间去肝,才能把随从培养起来,不然一点游戏体验都没有。

  • 2021-10-24 11:53

    任务模式就是垃圾

  • 2021-10-24 11:15

    我以为封了脚本以后5人里只会遇到1个脚本了,没想到10把8个脚本。开始时没有,隔了两天变本加厉反弹。还以为打击力度多大呢,切,浪费时间。

  • 2021-10-24 08:33

    垃圾模式,佣兵集卡册![得瑟]坐牢模式

  • 2021-10-24 04:28

    小家伙脸好大

  • 2021-10-23 22:56

    正义追击加个嘲讽或者突袭就可以

    APTX4869 回复:
    咋不加个冲锋算了,别忘了圣骑一费铺2三费铺5,别的剑宗还玩不玩了?
    Kael 回复: MEMORIZE OF NOBODY
    你俩圣骑士玩家不要太过分,就算是嘲讽的报告兵也很超模
    MEMORIZE OF NOBODY 回复:
    加嘲讽可能,加突袭想多了